quarta-feira, 27 de fevereiro de 2008

XBOX 360 - Fable 2

Ambientado 500 anos após o original, "Fable" traz uma história épica e uma inovadora fórmula em tempo real, na qual a palavra-chave é liberdade, para explorar uma enorme quantidade de masmorras, catacumbas e cavernas no mundo de Albion. Só para se ter uma idéia sobre a abrangência das escolhas e conseqüências de "Fable 2", o jogador escolhe se quer ser homem ou mulher, se deseja se casar, ter filhos, e viver a vida como bem entender. Em Albion, cada casa, castelo ou estrutura está à venda; ou seja, desde que se possua dinheiro, é possível dominar territórios por completo, observando as mudanças no ambiente. O sistema de combates é dividido em três partes: armas de mão, como espadas e maças; armas à distância, como arcos; e, finalmente, magias. As três disciplinas, bastante acessíveis, não deixam de ser profundas e possibilitam mistura de estilos. Dessa forma, o jogador pode ser um grande espadachim, ou arqueiro preciso ou mesmo um mago dos mais malignos. Mas uma das principais novidades de "Fable 2" é a adição do melhor amigo do homem, que representa o "amor incondicional", no conceito de Molyneux. No jogo, o cachorro é companheiro e protetor do protagonista, acompanhando-o em todas as aventuras e batalhas, de forma a criar um vínculo emocional com quem está do outro lado da tela.


domingo, 10 de fevereiro de 2008

PS3/ XBOX 360 - Devil May Cry 4

Os métodos de ataque de Nero são similares ao seu sósia. Ele tem golpes de espada - chama-se Red Queen, que tem o poder matar demônios -, com a qual maneja apenas com o braço esquerdo. Também possui uma arma de fogo de cano duplo, e ambas as formas de ataque podem ser alternadas num instante. Mas Nero também tem mais uma arma: é seu braço direito - chamado de Devil Bringer -, que tem poderes demoníacos. Com ele, o personagem pode soltar uma espécie de chicote de luz, que captura os oponentes. Com isso, você pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades. O sistema de combos é similar, aumentando o rank dependendo dos golpes que conseguir conectar com um mínimo de intervalo de tempo. Os novos inimigos, principalmente os chefes, desfilam efeitos especiais mais pirotécnicos, literalmente. Um deles é Belial, uma espécie de centauro de fogo.


PS2 - Twisted Metal: Head On

O frenético esquema de dirigir e destruir fez mais fãs do que qualquer Destruction Derby jamais sonhou! Para quem não conhece, você pilota um veículo completamente armado com um único objetivo, ser o último a sobreviver! Tanto os modos single-player como multiplayer já conquistaram diversos fãs.

sábado, 2 de fevereiro de 2008

Wii - No More Heroes

Os confrontos se dão em lutas corpo-a-corpo. Os golpes normais saem com o toque de um botão, e o posicionamento do Wii-remote determina como Travis segura a espada. Se a ponta do controle estiver apontado para baixo, o personagem faz uma postura de "iai-do", mais curvada e direcionando a espada para trás. No total, são três guardas diferentes. Em determinadas situações, como em movimentos de finalização, o jogador deverá mover o Wii-remote como uma espada. Se os lutadores medirem forças, é preciso girar o controle. A espada também perde energia com o uso e, então, é necessário, chacoalhar o dispotivo para recarregar a força. Assim como em "Killer 7", "No More Heroes" adota um visual particular, com sombras acentuadas e alto contraste, lembrando graphic novels americanas. No entanto, na tela de jogo propriamente dito, fica um pouco mais tradicional: as sombras ainda lembram desenho, mas há texturas aplicadas nos personagens e cenários. Travis pode usar diversas roupas e há um designer convidado apenas para desenhar as camisetas do herói.


PS3 - PixelJunk Monsters

A PlayStation Network é o reduto do jogador casual e o que a Q-Games vem fazendo, através do serviço, é dar a gêneros tradicionais uma roupagem descompromissada. Foi assim com "PixelJunk Racers", título de corrida, e agora é a vez da estratégia em tempo real, com "PixelJunk Monsters". Curiosamente, é o primeiro game do gênero para o PlayStation 3, e reúne diversos elementos tradicionais dos RTS (Real Time Strategy) ocidentais, muito embora a idéia da produtora seja conquistar, principalmente, o público do Oriente. Por isso, ao invés de controlar as ações através de um cursor, como costuma acontecer, o jogador assume a pele de um personagem bonitinho. O objetivo básico do jogo, que tem arte 2D desenhada à mão, é proteger a base dos inimigos transgressores, construindo e aperfeiçoando torres ao longo de mais de 20 diferentes mapas. Há rankings online, modalidade cooperativa e até mesmo suporte ao Dual Shock 3 e à jogatina remota via PSP.


PC / PS3 / XBOX 360 - Turok

A mecânica desse novo "Turok" promete inovar em diversos aspectos, focando principalmente no sistema de câmeras, que, entretanto, continuará com a visão em primeira pessoa. Ao ser atacado por um dinossauro, por exemplo, a câmera se posicionará em um ângulo que permitirá ver exatamente o tamanho de sua falta de sorte. A saída será, então, sacar uma arma e lutar para derrotar ou afugentar o monstro. Graficamente, o game apresentará muita ação em todos os cantos da tela, com diversos combates acontecendo simultaneamente, muitas explosões e cenários destrutíveis. A Propaganda Games, que cuida da produção, afirma que os dinossauros têm um sistema distinto de inteligência artificial, o que promete deixar o jogo mais equilibrado. "Turok" promete, além de muita ação no modo solitário, um modo multijogador animador. O título chega com a premissa de reacender a chama de uma franquia que já divertiu milhares de jogadores, mas, que devido a versões não tão bem produzidas, ficou literalmente perdida no tempo.


quinta-feira, 24 de janeiro de 2008

Wii - Super Smash Bros. Brawl

"Super Smash Bros. Brawl" é uma frenética batalha entre vários "lutadores". Apesar de ser um jogo para Wii, "Super Smash Bros. Brawl" usará comandos tradicionais, através do controle do GameCube ou do Wiimote, apelido do controle do Wii, mas as funções de inclinação e reconhecimento de posição deste não deverão ser usados. Seguindo a tradição, o funcionamento deverá ser simples, podendo ser jogado por jogadores de diferentes níveis de experiência. Entre os novos personagens estão Pit de "Kid Icarus", Meta-Knight da série "Kirby" e Wario. Samus, de "Metroid" retorna sem a armadura, como edição "Zero Mission", do Game Boy Advance. Mas a maior surpresa é mesmo Solid Snake, da série "Metal Gear". Além deles, Mario, Kirby, Pikachu e Link retornam para uma nova rodada de confusão. Wario promete ser um personagem divertido, como é sua característica, tendo, por exemplo, um ataque de flatulência. Snake, por sua vez, usará seu indefectível caixote de papelão. O jogo trará também uma série de novos brinquedos, como a habilidade de soltar um cachorro do "Nintendogs", que percorre a tela e tapa a visão dos oponentes. Mesmo com Snake no elenco, o game não terá armas de fogo, mas poderá aparecer um lança-foguete cômico, por exemplo. Sobre Solid Snake, Sakurai disse que o próprio Hideo Kojima, criador do personagem, praticamente "implorou" para colocá-lo no elenco do jogo. Outros personagens de "fora" podem aparecer, mas dependem de negociações. Na versão "Super Smash Bros. Melee", houve um rumor de que Sonic e Tails seriam personagens secretos. O game também terá a participação especial de Nobuo Uematsu, célebre compositor da série "Final Fantasy". Ele escreverá o tema de abertura de "Brawl", que lembra uma ópera, com direito a tenores e sopranos.