Na pele do personagem principal, Altair, você tem o poder de jogar-se imediatamente nos cenários de caos e desempenhar um papel fundamental neste momento da história. Como um espião medieval, Altair deve se aproximar dos inimigos pelas costas e colocar um ponto final em suas vidas silenciosamente, ou lutar contra vários ao mesmo tempo. De qualquer maneira, é preciso muito sangue frio para superar os desafios do game.
segunda-feira, 19 de novembro de 2007
Wii / PSP - Medal of Honor Heroes 2
No console da Nintendo, o jogo oferece suporte total para o Wii Zapper, acessório que une Wii-Remote e Nunchuk como uma arma de fogo. Em ambas as versões, além da campanha single-player, existe o modo multijogador online para até 32 participantes. O Wii possui um modo exclusivo, cujo objetivo é simplificar o jogo para usuários de todas as idades: tal como acontece na série "House of the Dead", o jogador se preocupa apenas em mirar e atirar, enquanto o game cuida da movimentação do personagem. Já no portátil da Sony, a idéia é proporcionar uma experiência que possa ser apreciada em qualquer lugar, em qualquer circunstância, que é justamente a proposta do aparelho.
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Julio Anderson
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18:43
quinta-feira, 15 de novembro de 2007
PC - Crysis
"Crysis" é o segundo título da produtora (Eletronic Arts), mas já marca algumas de suas principais características: a coragem de apostar em franquias inéditas e a competência com mecanismos gráficos. Esta última pode ser notada nos efeitos avançados de sombra, luz e texturas, que abrangem high dynamic range lighting, per-pixel shading e todos os termos técnicos imaginados. Em "Crysis", até as folhagens são passíveis de serem destruídas, o que pode parecer pouco, mas num game onde a vegetação serve de camuflagem, como é o caso aqui, tal recurso é um tanto quanto útil. Em outras palavras, ao analisar o território, você pode tentar descobrir onde se escondo o inimigo - e vice-versa - destruindo a paisagem a sua volta. O jogo traz ainda modalidades multiplayer tradicionais, como deathmatch (inclusive por equipes) e capture-the-flag. Além disso, ao que parece, a Crytek trabalha em um modo inédito, com conceitos de economia e árvore tecnológica, como nos games de estratégia em tempo real.
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Julio Anderson
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16:41
PS3 / XBOX 360 - Condemned 2: Bloodshot
Em "Condemned 2: Bloodshot", ambientando um ano após os acontecimentos do anterior, novamente o jogador é Ethan Thomas, agente novato da Unidade de Crimes. Quando o seu parceiro desaparece, o protagonista é chamado de volta ao dever, mas o passado conturbado de Ethan deixou-o bastante afetado, um doloroso processo descrito como uma "combustão desesperada" pela Sega. Sendo assim, além de investigar o sumiço, o agente precisa também encarar seus demônios interiores. A seqüência implementa um novo sistema de luta composto por combos defensivos e ofensivos, além de agarrões e outros golpes truculentos. Claro que o arsenal, que vai de armas de fogo aos instrumentos de perfuração, também continua à disposição do jogador. Para a porção de investigação, novas ferramentas forenses garantem uma série de formas distintas para solucionar os assassinatos. Contudo, talvez a maior novidade de "Condemned 2" seja mesmo a estréia do modo multiplayer, com diversas opções online - inclusive o bom e velho "deathmatch", mas sem modalidades cooperativas.
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Julio Anderson
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16:30
PS2 / Wii / PSP - Metal Slug Anthology
"Metal Slug" é por muitos considerado um dos melhores jogos de ação já lançados para os fliperamas, um sucesso que transcendeu as máquinas para ganhar vida também em alguns consoles domésticos. Agora, em comemoração ao décimo aniversário da série, a coletânea completa. São simplesmente sete jogos reunidos em "Metal Slug Anthology": "Metal Slug", "Metal Slug 2", "Metal Slug X", "Metal Slug 3", "Metal Slug 4", "Metal Slug 5" e "Metal Slug 6", em perfeitas conversões do arcade. Para quem não conhece, "Metal Slug" captura com bom humor o estilo consagrado por "Contra", ou seja, um jogo de tiro bidimensional com rolagem lateral pela tela. E não se engane, pois não se trata apenas de um game de tiro puro e simples, à medida que é preciso muita estratégia e habilidade para lidar com os desafios e o ritmo frenético do game. Os controles do Wii são usados de uma maneira inovadora, que melhorará a mecânica de jogo, enquanto o PSP traz multiplayer sem fio (ad hoc) com suporte para dois jogadores.
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Julio Anderson
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16:27
sábado, 3 de novembro de 2007
PS3 - Ninja Gaiden Sigma
O remake para PlayStation 3 inclui todos os "Hurricane Packs" do Xbox, que adicionaram algumas armas e desafios extras, sendo que seu principal destaque é uma competição online que compara os placares dos ninjas virtuais do mundo inteiro. Além disso, tem um novo sistema de batalha, novas armas e a possibilidade de se lutar com duas Katanas ao mesmo tempo. Ah, sim! Em algumas etapas, será possível jogar com a exuberante Rachel, para alegria geral.
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Julio Anderson
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18:04
PS2 - Crash of the Titans
Em mais uma dose de aventura no melhor estilo plataforma, o protagonista passa por 20 fases lutando contra várias ameaças, com direito a novos movimentos, como uma corrida na parede, que permite se movimentar rapidamente por certas partes dos cenários. Mais que derrotar os inimigos, Crash deve utilizá-los a seu favor: cada um deles possui poderes especiais, como sopros de fogo ou ataques que fazem tremer o chão, que o marsupial pode, por assim dizer, "pegar emprestado". Os combates contam com um número maior de peripécias acrobáticas, passando por socos, chutes voadores e até movimentos especiais de contra-ataque. É claro que o velho ataque giratório continua intacto, mas agora Crash consegue destravar novos movimentos e combos. Escalar árvores, balançar em cordas e andar de skate também fazem parte da aventura. Para completar, o suporte cooperativo possibilita que, a qualquer momento, um segundo jogador entre no game para aumentar ainda mais a ação, assumindo a pele de um Crash de cor diferente.
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Julio Anderson
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17:53
PC / PS3 / XBOX 360 - The Club
"The Club" é uma espécie de "'Clube da Luta' contemporâneo", no qual os participantes se enfrentam com armas de fogo. Trata-se de uma entidade totalmente ilegal e ponto de encontro para aqueles que estão à procura do desafio definitivo, e também para quem quer somente assistir. O jogador é um dos praticantes do "esporte" e deve enfrentar as ameaças e lutar por sua sobrevivência. Os combates, com diversas armas, são ambientados em diferentes locais do planeta e, embora o objetivo primário seja sobreviver, é necessário também matar conforme as regras da disputa - rápida, cruelmente e com estilo. São oito personagens, cada um com a sua história, variando desde um policial que se infiltra na organização para destruí-la até um terrorista da Europa Oriental. O estilo de jogo é rápido, tipicamente arcade, e a idéia da Sega é estimular o jogador e repetir várias vezes os cenários para tentar melhorar a sua performance. A visão é em terceira pessoa e o que importa é garantir mais pontos, matando os inimigos com estilo para multiplicá-los, tanto nas modalidades single-player quanto no multiplayer.
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Julio Anderson
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17:49
XBOX 360 - Too Human
A primeira novidade é que "Too Human" não será mais um único jogo. Os produtores decidiram que há enredo o suficiente para transformar a aventura numa trilogia. A história que se inspirava no cult "Blade Runner" com direito a manipulação genética e implantes biônicos também mudou. De acordo com a Silicon Knights, você não controla mais um humano que recebe "upgrades", mas sim um deus de nome Balder, que lutará em batalhas épicas contra "oceanos de inimigos organizados", segundo a produtora. A Silicon Knights descreve o jogo como o "God of War" do Xbox 360, referindo-se ao aclamado título de ação e exploração para PlayStation 2, que fez sucesso em 2005. O universo tecnológico continua presente no projeto. Com batalhas épicas, que incluirá modos cooperativos, através do Xbox Live, jogadores enfrentaram outros deuses cibernéticos, gigantes mecânicos e mortais comuns numa escala jamais vista anteriormente, garante a produtora.
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Julio Anderson
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17:45
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