domingo, 23 de dezembro de 2007

PC / PS3 / XBOX 360 - Unreal Tournament 3

O novo jogo focado em multiplayer continuará tendo como um de seus principais atrativos as muitas modalidades online, mas ao mesmo a porção para um jogador receberá enormes melhoras - não a adição de uma trama como em "Unreal Championship 2" para Xbox, mas guerreiros controlados pelo computador que agem e até conversam como humanos. Quem preferir continuar jogando na rede terá a opção de ser avaliado para jogar com outras pessoas com um grau de habilidade compatível. Apostando na moda de jogos como "Battlefield 2", a produtora pretende oferecer novas modalidades com enormes mapas e muitos participantes, adicionando novos elementos estratégicos e objetivos variados para o pacote. Mas muitas das modalidades adoradas devem retornar. Os criadores fizeram uma promessa de realmente caprichar no acabamento do game, não apenas garantindo um arsenal extenso e extremamente equilibrado, mas também incluindo fases mais elaboradas. Tudo isso deve ser complementado por sons e gráficos dignos do nome "Unreal".


PC - Universe at War

Universe at War: Earth Assault" é um projeto de game de estratégia em tempo real da Petroglyph Studios ("Star Wars: Empire at War"), ambientado na Terra, em um futuro próximo, com escala épica e elementos de ficção científica. O mote, para variar, é uma invasão alienígena e, dentre as três facções disponíveis, o jogador escolhe se deseja salvar o mundo ou destruí-lo de vez. Além de poderes exclusivos, cada facção traz unidades totalmente customizáveis, o que permite mudar de maneira dinâmica o arsenal, retrabalhar a árvore tecnológica e reciclar unidades em pleno combate para surpreender o inimigo. Com isso, aumentam as oportunidades de responder e se adaptar às estratégias adversárias. O jogo oferece batalhas de larga escala em um mundo persistente. Ou seja, destrua uma cidade e, quando voltar, o local continuará em ruínas. Todo o globo está à disposição do jogador, para gerenciar recursos, exércitos e territórios no modo estratégico em tempo real. Quando os heróis lideram as forças até os domínios inimigos, então é hora das batalhas com ênfase na ação. A integração entre as duas interfaces, estratégica e de batalha, possibilita chamar reforços de outros locais, por exemplo.


quinta-feira, 20 de dezembro de 2007

PC - The Witcher

A aventura conta a história de um grupo de mercenários com super-poderes que lutam contra diversos monstros mitológicos e sobrenaturais. Longe dos tradicionais heróis honrados, o protagonista não carrega a confiança do povo e está longe de ser um cidadão-modelo. "The Witcher" cria belos ambientes 3D com o mecanismo Aurora de "Neverwinter Nights", mas traz um sistema de combate que mistura planejamento estratégico com reflexos afiados: o jogador escolhe uma série de golpes a serem executados, mas deve apertar o botão do mouse no ritmo em que cada espadada atinge o oponente - acertando todas, o protagonista realiza uma finalização mortal. O personagem pode escolher entre três escolas de combate diferente: uma com espada e escudo, mais defensiva; uma com duas espadas, mais ofensiva; e finalmente um estilo balanceado que utiliza as habilidades mágicas dos mercenários.


Wii - Super Smash Bros. Brawl

Entre os novos personagens estão Pit de "Kid Icarus", Meta-Knight da série "Kirby" e Wario. Samus, de "Metroid" retorna sem a armadura, como edição "Zero Mission", do Game Boy Advance. Mas a maior surpresa é mesmo Solid Snake, da série "Metal Gear". Além deles, Mario, Kirby, Pikachu e Link retornam para uma nova rodada de confusão. Wario promete ser um personagem divertido, como é sua característica, tendo, por exemplo, um ataque de flatulência. Snake, por sua vez, usará seu indefectível caixote de papelão. O jogo trará também uma série de novos brinquedos, como a habilidade de soltar um cachorro do "Nintendogs", que percorre a tela e tapa a visão dos oponentes. Mesmo com Snake no elenco, o game não terá armas de fogo, mas poderá aparecer um lança-foguete cômico, por exemplo. Sobre Solid Snake, Sakurai disse que o próprio Hideo Kojima, criador do personagem, praticamente "implorou" para colocá-lo no elenco do jogo. Outros personagens de "fora" podem aparecer, mas dependem de negociações. Na versão "Super Smash Bros. Melee", houve um rumor de que Sonic e Tails seriam personagens secretos. O game também terá a participação especial de Nobuo Uematsu, célebre compositor da série "Final Fantasy". Ele escreverá o tema de abertura de "Brawl", que lembra uma ópera, com direito a tenores e sopranos. Sendo um jogo essencialmente multiplayer, "Brawl" poderá ser jogado por várias pessoas ao mesmo tempo. A empresa estuda incluir uma modalidade de disputa via internet, usando a Nintendo Wi-Fi Connection, a rede online da Nintendo.


PC / PS3 / XBOX 360 - Bionic Commando

A bola da vez é "Bionic Commando", um game de plataforma que se caracterizava pelo fato de o personagem principal ter um gancho que grudava em várias partes do cenário, e assim podia transitar mais livremente pelos ambientes. Naturalmente, essa particularidade será também o foco da nova edição para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, só que num espaço em 3D. No entanto, desta vez, o artefato está mais versátil: além de servir para tirar os oponentes de circulação, também permite agarrar objetos (como carros) e arremessá-los. O protagonista é o agente Nathan Spencer, que foi acusado injustamente por diversos crimes e recebeu e pena de morte. Mas, no dia da execução, uma arma experimental é lançada sobre Ascension City, e Spencer é o único que possui equipamentos para transitar pelos destroços da cidade. O estúdio de desenvolvimento responsável pelo jogo é a sueca Grin, que tem no currículo a versão para PC da série "Ghost Recon Advanced Warfighter", da Ubisoft. "Bionic Commando" ainda conta com um produtor dos Estados Unidos e um japonês como conselheiro de criação.


segunda-feira, 17 de dezembro de 2007

PC - Spore

Jogadores iniciam "Spore" criando seres unicelulares, desenvolvendo-os até atingir criaturas com consciência. A missão então ganha um novo elemento estratégico, exigindo o controle de grupos de seres para garantir sua sobrevivência no melhor estilo de "Populous". Ao criar suas primeiras casas, o jogo muda para um clone de "SimCity", exigindo o desenvolvimento de novas tecnologias e realizando o urbanismo dessa civilização. Quando a raça finalmente descobre as viagens galáticas, o game ganha uma nova dimensão, permitindo que os seres se espalhem pelo universo. Usando uma tecnologia totalmente criada para o simulador, "Spore" permitirá que as criaturas de diferentes jogadores sejam diferentes das de outras pessoas - desde sua aparência até seus comportamentos.


DS - Advance Wars: Days of Ruin

A mecânica de jogo ficou mais sóbrio. Muitas das perfumarias foram retiradas. O poder dos oficiais, que antes era tão grande a ponto de mudar o rumo dos combates, está muito mais contido. Muitas unidades foram retiradas por trocadas. Entre as novidades estão as motos, que possuem grande mobilidade, bom poder de fogo e, mais importante, são capazes de ocupar territórios, como as infantarias. Há também o Flair, unidades que conseguem desvendar o mapa com muito mais eficiência. Desta vez, o multiplayer terá suporte online, contando até mesmo com chat de voz. Além disso, os jogadores também podem criar mapas e compartilhá-los (mas, para isso, o idealizador tem que conseguir vencer o próprio mapa, para impedir que fases impossíveis de serem terminadas caiam na rede).


PSP - Patapon

São mais de 20 missões em ambientes variados, como pântanos, vulcões, desfiladeiros e desertos. Além de equipar o exército de Patapons, coletar recursos e transformar a tribo em uma força devastadora, é imprescindível ter em mente uma estratégia para obter a vitória. Há vários tipos de guerreiros que, por sua vez, têm à disposição armas e escudos, sendo que algumas peças raras para complementar o arsenal, de vez em quando (e com sorte), aparecem pelo caminho. São seis as batidas utilizadas para comandar as tropas Patapon e, uma vez combinadas, elas criam cadeias de ritmo fundamentais para vencer as forças Zigoton. As missões envolvem tarefas como caçar, escoltar e explorar as fases. Há ainda cinco minigames musicais que servem para ganhar bônus, melhorias e posicionar melhor as tropas no campo de batalha. O visual bidimensional vibrante dos personagens foi bolado por Rolito, um popular artista gráficos francês, e o game incorpora formas abstratas, ambientes coloridos e chefes enormes.


domingo, 16 de dezembro de 2007

PC - Starcraft II

Um dos mais aclamados jogos de estratégia em tempo real de todos os tempos, "Starcraft" é o segundo jogo para PC mais vendido da história (fica atrás somente de "The Sims"), com nove milhões de cópias comercializadas, somando-se com os números de "Brood War", e um verdadeiro fenômeno na Coréia do Sul. Anos depois do lançamento, em 1998, permaneceu firme e forte como um dos títulos preferidos em competições profissionais. Ainda assim, demorou quase uma década até a Blizzard anunciar a tão esperada continuação. "Starcraft II" traz novamente as raças Protoss, Terran e Zerg lutando pela supremacia do universo, desta vez com unidades inéditas. O enredo começa exatamente onde o pacote de expansão "Brood War" terminou e o retorno de personagens como Zeratul, Jim Raynor e Kerrigan está confirmado. O jogo utiliza uma nova tecnologia gráfica com visual 3D que promete movimentar exércitos com milhares de unidades. "Starcraft II" tem efeitos como Pixel Shader 2.0 e outros recursos modernos, para rodar tanto no Windows XP como no Vista. Assim como na versão original, a modalidade multiplayer merece atenção especial, novamente com a Battle.net, rede online da Blizzard. Outros recursos confirmados são um pacote robusto de ferramentas para a edição de mapas e a possibilidade de ajustar a velocidade do jogo, deixando-o um pouco mais acessível aos novatos, como aconteceu em "Warcraft III".




PC / PS3 / XBOX 360 - Age of Conan: Hyborian Adventures

Jogos como "Diablo" exploram muitos elementos da fantasia medieval e a figura de seu guerreiro deve-se muito ao estereótipo criado por Conan, o bárbaro. Apesar de já ter ganhado alguns games, ele agora se prepara para, pela primeira vez, ganhar seu RPG de ação nos moldes do game do sucesso da Blizzard. Desenvolvido pela mesma empresa do RPG online "Anarchy Online", "Age of Conan" começa como um game para um jogador, offline. A história abre com o herói já rei, mas vendo seu domínio ameaçado por guerras e intrigas. Ele deve então partir e colocar sua experiência de combate em prática para recuperar o que conquistou. O jogo trará um sistema de luta avançado para o gênero, permitindo que o jogador mire exatamente na parte do corpo que deseja ferir. Com bons gráficos e sons, a apresentação promete ser violência, realista e repleta dos temas polêmicos do original. Mas uma vez que a jornada tenha acabado, jogadores poderão levar seus personagens avançados para um mundo online, onde enfrentarão outros vencedores. Será possível formas guildas e exércitos de personagens controlados pelo computador para lutar pelo mundo.


XBOX 360 / PS3 / PS2 - Rock Band

Para assegurar um acervo bacana, a MTV fechou acordos com EMI, Warner Chappell, Hollywood Records, Rhino Entertainment, Sony BMG Music Entertainment e Universal Music Group. Ou seja, estão garantidos artistas de renome para a produção, de modo a abranger todas as variações do bom e velho rock'n'roll. Além do tradicional modo Carreira, para o single-player, os jogadores podem se divertir não apenas em modo cooperativo, mas também um contra o outro, seja em pessoa ou online. As músicas passam pelo punk, metal e alternativo até o rock clássico. Certamente, "Rock Band" muda o jeito de montar as famosas "bandas de garagem" - agora, pelo menos, não é necessário sair da sala de estar para buscar a fama ao redor do mundo, já que um abrangente modo online possibilita explorar vários palcos remotos. O que não muda, no entanto, é o barulho dos ensaios, para o terror dos vizinhos. É possível criar a sua própria banda, personalizando um roqueiro antes de embarcar na turnê.


quarta-feira, 12 de dezembro de 2007

XBOX 360 / PC / PS3 - Beowulf The Game

"Beowulf" é um jogo de ação com foco em combates, que, a primeira vista, parece muito com o novo clássico "God of War": tem o mesmo jeitão impiedoso e a parte introdutória termina com uma batalha contra um inimigo gigante que vem do mar. No entanto, as semelhanças param por aí, pois o game do guerreiro nórdico é repetitivo e cheio de limitações e incoerências. O sistema de combate é basicamente o mesmo que se vê em outros games do gênero, com dois botões para golpes e um para agarrar o oponente. A impressão inicial é boa: o visual não faz feio e as lutas parecem viscerais. Mas, o número de seqüências possíveis é pequeno, e permanece assim até o final. Ou seja, ainda que haja variação dependendo do tipo de arma (ou com as mãos vazias), o mais provável é que se perceba a existência de um determinado golpe especialmente eficiente e use-o até o fim da jornada. Quando se agarra um inimigo, o processo a seguir é quase de um minigame, que, dada a enorme quantidade de adversários, apenas quebra a fluência da ação. Quando se depara com um chefe, não basta apenas sair distribuindo bordoadas. Em dado momento, é preciso iniciar (geralmente isso se faz com o botão de agarrar) uma demonstração interativa, uma seqüência de ação mais elaborada e brutal, cujo sucesso depende de pressionar os botões indicados na tela. Mas a realização fica muito aquém do que se vê na obra que inspirou "Beowulf".


XBOX 360 / PC / PS3 - Rainbow Six Vegas 2

Na verdade, "Rainbow Six Vegas 2" expande o enredo do antecessor, que, ora narra acontecimentos anteriores, ora posteriores ao primeiro "Vegas". Na porção de campanha, o jogador pode escolher entre um personagem do sexo masculino ou feminino, e também modificar sua aparência de diversas formas. Por conseqüência, todas as cenas não-interativas são em tempo real, usando a tecnologia gráfica do próprio jogo. A Ubisoft conseguiu melhorar a taxa de quadros, e o resultado é uma fluência de tela mais suave. Ao mesmo tempo, a qualidade da imagem foi melhorada. Os inimigos prometem ser mais inteligentes também. No quesito arsenal, foram incluídas onze novas armas. O multiplayer também teve avanços. Agora são onze novos mapas, sendo que um deles é baseado em "Rainbow Six 3: Raven Shield". Há mais duas regras de jogo para a modalidade. A companhia também pretende reduzir a espera para poder entrar numa partida online: o sistema de procura promete ser mais ágil e é possível acessar sessões já em andamento.


PSP - Aliens vs. Predator: Requiem

O game é de ação e exploração em terceira pessoa. Agora, o jogador controla um Predador de elite, que vem à Terra para limpar o planeta dos asquerosos Aliens. Para isso, conta com diversas armas, como as famosas lâminas duplas acopladas ao braço, minas e canhões de ombro. Outro equipamento de fundamental importância são os visores. O mais conhecido é a de calor, que permite enxergar através das paredes. Com ele, é possível encontrar passagens secretas que estejam vazando gases de alta temperatura. Há também um modo de visão especial para encontrar Aliens e uma outra opção que permite pegar artefatos importantes e perigosos, geralmente necessários para cumprir os objetivos. Existe um sistema de honra, que avalia o sucesso do jogador baseado nos valores de honra da raça do predador. Explicando: apesar de o jogador ter liberdade para exterminar humanos, eliminar inocentes faz com que se perca pontos. Quanto maior a pontuação, mais "upgrades" de arsenal e de armadura estão disponíveis.


Todos os consoles - The Golden Compass

O game coloca você na pele de Lyra com a missão de resgatar seu tio aprisionado e seu melhor amigo, que foi seqüestrado. Ao lado dela, na aventura, estão seu espírito demoníaco, Pan, e Iorek, um gigante e poderoso urso, além da misteriosa Bússola Dourada. Lyra precisa atravessar uma terra mágica, evitando seus perigos, enquanto Iorek a protege, superando obstáculos e inimigos. Já Pan tem a habilidade de assumir a forma de quatro diferentes criaturas. Misturando ação e exploração, em um estilo que enfoca a colaboração entre os diferentes personagens, o game usa ainda a Bússola Dourada para resolver quebra-cabeças e destravar conteúdos bônus. Existem ainda minigames que fornecem informações extras sobre a jornada de Lyra, ajudando-a a evitar confrontos com os inimigos. Atores do filme, como Nicole Kidman (Mrs. Coulter), Daniel Craig (Lord Asriel) e a estreante Dakota Blue Richards, emprestaram sua aparência aos respectivos personagens. Os cenários incluem não apenas paisagens vistas no longa-metragem, mas também algumas inéditas. No PlayStation 3, "The Golden Compass" usa os recursos do Sixaxis, enquanto a versão para DS traz uma mecânica de jogo diferente, com modo versus para o multiplayer.


domingo, 9 de dezembro de 2007

PS3 / XBOX 360 - Turok Next

A mecânica desse novo "Turok" promete inovar em diversos aspectos, focando principalmente no sistema de câmeras, que, entretanto, continuará com a visão em primeira pessoa. Ao ser atacado por um dinossauro, por exemplo, a câmera se posicionará em um ângulo que permitirá ver exatamente o tamanho de sua falta de sorte. A saída será, então, sacar uma arma e lutar para derrotar ou afugentar o monstro. Graficamente, o game apresentará muita ação em todos os cantos da tela, com diversos combates acontecendo simultaneamente, muitas explosões e cenários destrutíveis. A Propaganda Games, que cuida da produção, afirma que os dinossauros têm um sistema distinto de inteligência artificial, o que promete deixar o jogo mais equilibrado. "Turok" promete, além de muita ação no modo solitário, um modo multijogador animador. O título chega com a premissa de reacender a chama de uma franquia que já divertiu milhares de jogadores, mas, que devido a versões não tão bem produzidas, ficou literalmente perdida no tempo.


PC / PS3 / XBOX 360 - Dark Sector

Em "Dark Sector", o jogador controla Hayden, um cara que usa uma armadura dotada de diversas habilidades. Ele não chega a ser um super-herói. Na verdade, seria algo como Sam Fisher, o agente de "Splinter Cell", mas com toques de telecinésia. Pouco se dabe sobre a história. Os produtores fazem questão em dizer que as informações que eles soltaram são superficiais, para não estragar a surpresa. Sabe-se no entanto que "Dark Sector" será um lugar escuro e sombrio no planeta Plutão, onde parte da aventura deve acontecer. Hayden usa duas pistolas como armas básicas, mas pode pegar mais armamento no decorrer do jogo. As habilidades de sua armadura, que vai mudando de aparência no decorrer do jogo, incluem invisibilidade, escudo defletor e, como já mencionado, telecinésia. Há também até um efeito de "Time Bullet", com as coisas em câmera lenta, que lembra a trilogia "Matrix" e o jogo "Max Payne".


Wii / DS - Ninja Reflex

Como o nome sugere, "Ninja Reflex", para Wii e Nintendo DS, testa o tempo de reação dos jogadores, em atividades que supostamente tem a ver com artes marciais. No Wii, uma dessas modalidades é um minigame de pegar moscas com hashi (os palitos japoneses), tal e qual a uma célebre cena de "Karate Kid". Parece simples, porém, nas dificuldades mais altas, não basta apenas capturar qualquer inseto, mas apenas aqueles de determinada cor. O controle é feito apontando o Wii Remote para a tela. Há também um game de tiro, quer dizer, estrela ninja ao alvo. O objetivo é acertar os inimigos, mas, entre eles, estão algumas gueixas, que devem ser preservadas. O botão B trava a mira, e para soltar a estrela basta projetar o controle, como se estivesse arremessando o objeto. Por fim, há uma modalidade para apertar o botão quando um vaga-lume acender. Quem reagir mais rápido leva os pontos. Nas dificuldades mais altas, os insetos passam a ter código de cores, e o jogador deve reagir apenas a determinadas espécies.


domingo, 2 de dezembro de 2007

XBOX 360 / PS3 / PC - Devil May Cry 4

O novo protagonista é Nero, que aparece como inimigo no jogo original. E Dante, que estrelou todas as interações anteriores, aparece, a princípio, como o alvo da vingança de Nero, mas de acordo com os produtores ele também poderá ser controlado em alguns momentos da aventura. Os dois são muito parecidos fisicamente, mas o novo personagem principal tem um rosto mais jovial. Ele faz parte de um grupo fanático que cultua Sparda, o lendário cavaleiro negro que derrotou o demônio e que vem a ser pai de Dante e de Vergil. Mas um dia, Dante ataca a irmandade e mata todos os seus membros. Os métodos de ataque de Nero são similares ao seu sósia. Ele tem golpes de espada - chama-se Red Queen, que tem o poder matar demônios -, com a qual maneja apenas com o braço esquerdo. Também possui uma arma de fogo e cano duplo, e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero também tem mais uma arma: é seu braço direito - chamado de Devil Bringer -, que tem poderes demoníacos. Com ele, o personagem pode soltar uma espécie de chicote de luz, que captura os oponentes. Com isso, você pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades. O sistema de combos é similar, aumentando o rank dependendo dos golpes que conseguir conectar com um mínimo de intervalo de tempo. Os novos inimigos, principalmente os chefes, desfilam efeitos especiais mais pirotécnicos, literalmente. Um deles é uma espécie de centauro de fogo.





PS3 / XBOX 360 - Soulcalibur IV

Entre os personagens, já foram confirmados a presença da "dominatrix" Ivy, do samurai Mitsurugi e do sombrio Nightmare. O game deve trazer lutadores inéditos, mas ainda não foi revelado nenhum. Assim como aconteceu em "Soul Calibur II", cada console pode ter um lutador exclusivo. O modo de história deve ser mais "ágil" desta vez. "Soul Calibur IV" também pretende ter uma modalidade parecida com o "Lost Chronicles" do antecessor. A outra novidade de "Soul Calibur III" é que o modo de criação de lutadores está mais completo. A previsão é de que as armas e equipamentos colocados nos "bonecos" tenham efeitos práticos na luta - ou seja, cada espada, por exemplo, tem suas características de velocidade ou poder de ataque, sem ser apenas uma questão de cunho estético.


XBOX 360 - BlackSite: Area 51

O jogador deve enfrentar seres extraterrenos na infame Area 51, um local mantido pelo governo norte-americano, repleto de mitos envolvendo alienígenas. É preciso atuar cooperativamente com um esquadrão tático, interagindo com seus parceiros controlados por inteligência artificial enquanto procura sobreviver aos ataques alienígenas. O jogo traz dezenas de criaturas grotescas, como humanóides, e cenários sombrios ambientados em pequenas vilas desertas e na própria Área 51. Segundo a desenvolvedora, o jogo carrega uma história densa, que promete prender o jogador ao clima de terror. Cabe ao jogador decidir qual a melhor alternativa para solucionar diversas situações e salvar sua equipe. O título conta também com modos multiplayer online, que ampliam as possibilidades de jogo.